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7 Wonders
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EAN: 5425016924129
Edad recomendada | |
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Duración | |
Nº de jugadores: | |
Mecánicas | Acciones simultáneas, Colección de conjuntos, Construcción, Gestión de mano, Poderes variables de los jugadores |
Temática | |
Tipo de jugador | |
Autor | |
Ilustrador |
Datos de BoardGameGeek:
Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del mundo antiguo. Reúne recursos, desarrolla rutas comerciales y afirma tu supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá en el futuro.
7 Wonders dura tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que organizar sus cartas, y los tableros son de doble cara). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron y el proceso se repite hasta que los jugadores tengan seis cartas en juego de esa era. Después de tres eras, el juego termina.
En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras proporcionan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas cartas ofrecen descuentos para futuras compras. Algunas proporcionan fuerza militar para dominar a tus vecinos y otras no dan nada más que puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser seleccionada, por lo que sabrás qué cartas recibe tu vecino y cómo sus elecciones pueden afectar lo que ya has construido. Las cartas se pasan de izquierda a derecha y de izquierda a izquierda a lo largo de las tres eras, por lo que debes estar atento a los vecinos en ambas direcciones.
Aunque la caja de las ediciones anteriores indica que es para 3 a 7 jugadores, hay una variante oficial para 2 jugadores incluida en las instrucciones.
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