Serpentina

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EAN: 8437015001142

Duración

Autor

Ilustrador

Tipo de jugador

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Marca:

Datos de BoardGameGeek:

🏆 Ranking BGG: #16.422

⭐ Puntuación BGG: 5.6/10

⚖️ Peso (complejidad): 1/5

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Los jugadores intentan formar serpientes lo más largas posible. Una serpiente siempre consta de una sección de cabeza, al menos una sección media y una sección de cola. El jugador que haya formado más serpientes y las más largas gana.

Las cartas se barajan y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa. Se saca una carta del «abanico» y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador saca una carta del «abanico» e intenta hacer coincidir el color con una carta del centro de la mesa. La carta se puede dar la vuelta para que coincida. Si los colores de las dos cartas coinciden, se inicia una serpiente.

Si un jugador saca una carta que no se puede colocar junto a una carta o una serpiente en el centro de la mesa, esta carta se coloca sola en el centro de la mesa. Una carta sacada del «abanico» se puede colocar junto a una serpiente para alargarla. Una serpiente se puede alargar por ambos lados. Si ya se le ha añadido una cabeza o una cola a la serpiente, no se puede alargar por el lado en el que se ha colocado la cabeza o la cola. Una serpiente sin cabeza o cola es una serpiente incompleta. Las serpientes incompletas permanecen en el centro de la mesa hasta que se puedan completar y reclamar.

Una serpiente completa consta de una sección de cabeza, una sección de cola y al menos una sección central. Una serpiente completa no necesita tener todos los colores. El jugador que sea capaz de completar una serpiente colocando una cabeza o una cola con el color correspondiente al lado «abierto» de la serpiente puede tomar la serpiente del centro de la mesa y colocarla directamente frente a él.

La cabeza y la cola con los colores del arco iris son comodines. Pueden colocarse junto a cada sección central de una serpiente.

Si en el centro de la mesa hay varias serpientes incompletas, un jugador que saque una carta del mismo color del abanico puede combinar dos serpientes incompletas. El jugador coge la serpiente combinada y la coloca directamente delante de él. El jugador sólo puede combinar dos serpientes incompletas si utiliza la carta que acaba de sacar del abanico.

El juego termina cuando se saca la última carta del abanico. Si el jugador con la última carta logra completar una serpiente, puede tomarla y colocarla directamente frente a él. Ahora se cuentan las cartas que están frente a cada jugador. El jugador que tenga más cartas gana. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de cartas, gana el jugador con la serpiente más larga.

Aprendizaje de las partes del cuerpo, mejora del lenguaje

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