Versión para niños de Take 5 (¡6 minutos!)
Los jugadores trasladan animales a cuatro establos. El juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, a medida que los jugadores dan vuelta una carta de la pila que representa a uno (o, a veces, 2 o 3) de los 6 animales diferentes. El jugador agrega el animal a un establo en el que el animal no aparece ya (si es posible). Cuando la carta es el sexto animal diferente del establo, recoge todas estas cartas de animales como puntos. El juego termina cuando se agota la pila de robo. El jugador que recoge más cartas gana.
Hay algunas variantes en el libro de reglas, incluida una en la que no deseas coleccionar cartas, como en el juego base.
Premios y honores
- Nominado al premio Golden Geek 2010 al mejor juego de mesa para niños
- 2009 Spiel des Jahres Kinderspiel recomendado
















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