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Armadillo , debes deshacerte de las cartas lo más rápido que puedas a través de la suerte y de elecciones inteligentes sobre qué armadillos (es decir, dados) tirar en cada ronda.
Cada jugador comienza el juego con diez cartas numeradas al azar del 1 al 20, así como dos fichas. En su turno, tira la combinación que desees de los seis dados, con los dos dados azules numerados del 1 al 3, los dos amarillos del 4 al 6 y los dos rojos del 7 al 9. Si la suma de los dados tirados coincide con una carta numerada que tienes en la mano, ¡deséchala! Por supuesto, si alguien más tiene ese número, también lo descarta. Puedes gastar fichas para aumentar o disminuir el número que salga y, si gastas cuatro fichas, ¡puedes descartar cualquier carta!
Espera, ¿
cuatro fichas? Sí, cada vez que no descartas una carta en tu turno, ganas una ficha del pozo. La ronda termina tan pronto como alguien vacía su mano, y todos los demás obtienen 1 punto por cada carta que aún tengan en la mano. Quien tenga menos puntos después de tres rondas gana.
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