Introducción a los tipos de juegos de mesa

Los juegos de mesa abarcan una diversidad de categorías que responden a distintos intereses, estilos de juego y dinámicas sociales. Desde experiencias narrativas hasta ejercicios de estrategia pura, cada tipo ofrece una forma única de interacción. Este listado incluye los tipos más representativos y modernos, explicando qué los caracteriza y qué los hace especiales.

  1. Eurogames
  2. Ameritrash
  3. Fillers
  4. Cooperativos
  5. Miniaturas
  6. Roles ocultos
  7. Para dos
  8. Solitario
  9. WarGames
  10. Legacy
  11. Abstractos
  12. Party Games
  13. Juegos de Rol o JDR
  14. Construcción de Mazos
  15. CCG (Collective Card Game)
  16. LCG (Living Card Game)
  17. Pnp: Los Print & Play

1. Eurogames

  • Descripción: También llamados «juegos europeos», se caracterizan por mecánicas estratégicas, control de recursos, baja interacción directa entre jugadores y escasa dependencia del azar. Suelen enfocarse en la toma de decisiones y la gestión eficiente. La interacción entre jugadores suele ser indirecta, como competir por recursos o posiciones en el tablero. Muchos eurogames utilizan mecánicas de colocación de trabajadores o gestión de recursos. Son ideales para sesiones más serias y largas con jugadores experimentados.
  • Ejemplos:
    • Catan: Gestión de recursos y negociación.
    • Agricola: Optimización de recursos para desarrollar una granja.
    • Carcassonne: Coloca losetas para construir ciudades, caminos y monasterios.
    • Puerto Rico: Planifica la colonización, producción y comercio en una isla caribeña.
    • Terra Mystica: Desarrollo territorial con razas fantásticas, cada una con habilidades únicas.
  • Características clave:
    • Duración moderada a larga.
    • Estilo competitivo sin enfrentamientos directos.
    • Componentes de calidad (tableros, fichas de madera, etc.).
  • Ideal para: Jugadores que disfrutan de desafíos tácticos y planificaciones estratégicas.

2. Ameritrash

  • Descripción: Juegos temáticos con fuerte narrativa, alta dependencia del azar y enfrentamientos directos entre jugadores. El diseño suele ser vistoso, con miniaturas detalladas y tableros llamativos.
  • Ejemplos:
    • Zombicide: Supervivencia en un apocalipsis zombi.
    • Arkham Horror: Investigadores enfrentándose a horrores sobrenaturales.
    • Descent: Journeys in the Dark: Aventuras épicas con miniaturas en mazmorras.
    • Talisman: Juego de fantasía donde los jugadores buscan un objeto místico para ganar.
    • Mansions of Madness: Horror narrativo ambientado en el universo de Lovecraft.
  • Características clave:
    • Fuerte componente temático.
    • Muchas veces incluyen dados y cartas para resolver acciones.
  • Ideal para: Grupos que disfrutan de inmersión temática y experiencias cinematográficas.

3. Fillers

  • Descripción: Juegos rápidos y ligeros diseñados para rellenar tiempo entre partidas más largas o sesiones sociales.
  • Ejemplos:
    • Love Letter: Deducción y estrategia en pocas cartas.
    • Exploding Kittens: Juego rápido y caótico.
    • Dobble: Juego de agilidad visual donde los jugadores buscan símbolos iguales.
    • Sushi Go!: Juego de cartas con mecánica de draft (selección y paso de cartas).
    • The Mind: Juego cooperativo basado en la sincronización mental entre jugadores.
  • Características clave:
    • Duración breve (10-20 minutos).
    • Reglas simples y fáciles de aprender.
  • Ideal para: Reuniones casuales o momentos en los que no hay tiempo para juegos largos.

4. Cooperativos

  • Descripción: Los jugadores trabajan juntos contra un sistema controlado por el juego, promoviendo la colaboración y el trabajo en equipo.
  • Ejemplos:
    • Pandemic: Salvar al mundo deteniendo enfermedades.
    • Gloomhaven: Aventuras cooperativas con elementos de rol.
    • Forbidden Island: Recuperar tesoros en una isla que se hunde.
    • Spirit Island: Espíritus luchan contra colonos invasores para proteger su tierra.
    • Arkham Horror: The Card Game: Juego de cartas narrativo en el universo Lovecraftiano.
  • Características clave:
    • Enfocados en la estrategia grupal.
    • Suelen incluir un nivel de dificultad ajustable.
  • Ideal para: Grupos que prefieren colaborar en lugar de competir.

5. Miniaturas

  • Descripción: Juegos con figuras tridimensionales que representan unidades, personajes o elementos en el tablero. Muchas veces incluyen pintura de miniaturas como parte de la experiencia.
  • Ejemplos:
    • Warhammer 40K: Combate estratégico en un mundo futurista.
    • Star Wars: X-Wing: Combates espaciales tácticos.
    • Blood Bowl: Juego táctico de fútbol americano fantástico con miniaturas.
    • Marvel Crisis Protocol: Combates entre héroes y villanos de Marvel.
    • Zombicide: Black Plague: Versión medieval fantástica del popular Zombicide.
  • Características clave:
    • Alta personalización de componentes.
    • Requiere inversión en tiempo y dinero.
  • Ideal para: Aficionados al modelismo y la estrategia táctica.

6. Roles ocultos

  • Descripción: Los jugadores tienen roles secretos con objetivos ocultos, promoviendo el engaño y la deducción.
  • Ejemplos:
    • Werewolf: Descubrir al hombre lobo en el grupo.
    • The Resistance: Identificar a los traidores en el equipo.
    • Bang!: Vaqueros intentan descubrir a los forajidos en su grupo.
    • Secret Hitler: Encuentra al líder fascista oculto en el equipo.
    • Coup: Juego de eliminación con bluffing y deducción,
  • Características clave:
    • Fuerte interacción social.
    • Mecánicas de engaño y deducción.
  • Ideal para: Grupos grandes y dinámicas sociales.

7. Para dos

  • Descripción: Juegos diseñados específicamente para dos jugadores, con equilibrio perfecto entre ambos.
  • Ejemplos:
    • Patchwork: Construcción de patrones con piezas.
    • Twilight Struggle: Guerra fría en formato estratégico.
    • Jaipur: Comercio de especias y gemas en un mercado.
    • 7 Wonders Duel: Versión para dos jugadores del popular 7 Wonders.
    • Hive: Juego abstracto de estrategia con piezas hexagonales que simulan insectos.
  • Características clave:
    • Escalabilidad precisa.
    • Mecánicas optimizadas para duelos.
  • Ideal para: Parejas o amigos que buscan partidas equilibradas.

8. Solitario

  • Descripción: Juegos diseñados para un único jugador, ofreciendo retos personales.
  • Ejemplos:
    • Terraforming Mars (con expansiones): Crear un ecosistema viable en Marte.
    • Friday: Un juego de supervivencia en solitario.
    • Wingspan (modo solitario): Gestión de aves y hábitats en un refugio natural.
    • Onirim: Juego de cartas para escapar de un laberinto onírico.
    • Maquis: Juego solitario donde gestionas una resistencia durante la ocupación nazi.
  • Características clave:
    • Diseñados para ser desafiantes y satisfactorios.
    • Frecuentemente implican una narrativa personal.
  • Ideal para: Jugadores que disfrutan de la introspección.

9. WarGames

  • Descripción: Juegos que simulan conflictos militares o históricos, con un alto nivel de detalle estratégico.
  • Ejemplos:
    • Axis & Allies: Simulación de la Segunda Guerra Mundial.
    • Memoir ’44: Batallas tácticas basadas en la Segunda Guerra Mundial.
    • Advanced Squad Leader: Guerra táctica en la Segunda Guerra Mundial.
    • Commands & Colors: Simula combates históricos con mecánicas accesibles.
    • Twilight Imperium: Combina estrategia y diplomacia en un contexto galáctico.
  • Características clave:
    • Temática bélica.
    • Reglamentos complejos y realistas.
  • Ideal para: Aficionados a la historia y la estrategia militar.

10. Legacy

  • Descripción: Juegos con una evolución permanente; las decisiones en una partida afectan futuras sesiones.
  • Ejemplos:
    • Pandemic Legacy: Salvar el mundo con cambios persistentes en el tablero.
    • Risk Legacy: Cambios irreversibles en el mapa y reglas.
    • Clank! Legacy: Aventura narrativa con construcción de mazos.
    • Charterstone: Eurogame de colocación de trabajadores con evolución permanente.
  • Características clave:
    • Alta rejugabilidad.
    • Elementos narrativos.
  • Ideal para: Grupos comprometidos que juegan regularmente.

11. Abstractos

  • Descripción: Juegos sin temática específica, enfocados en mecánicas puras.
  • Ejemplos:
    • Ajedrez: Estrategia pura.
    • Azul: Crear patrones geométricos.
    • Santorini: Construcción estratégica de edificios en una isla griega.
    • Blokus: Coloca piezas de colores en un tablero para bloquear a los demás.
    • Quarto: Juego de lógica con piezas únicas que comparten características.
  • Características clave:
    • Diseño minimalista.
    • Mecánicas intuitivas y elegantes.
  • Ideal para: Jugadores que valoran la lógica y la estrategia pura.

12. Party Games

  • Descripción: Juegos diseñados para grandes grupos, con reglas simples y enfoque en la diversión.
  • Ejemplos:
    • Dixit: Asociaciones creativas con cartas ilustradas.
    • Codenames: Adivinar palabras clave en equipo.
    • Just One: Juego cooperativo de palabras.
    • Time’s Up: Adivina personajes famosos con pistas.
    • Telestrations: Una mezcla de Pictionary y el teléfono descompuesto.
  • Características clave:
    • Ideales para eventos sociales.
    • Dinámicas rápidas y accesibles.
  • Ideal para: Fiestas y reuniones casuales.

13. Juegos de Rol o JDR

  • Descripción: Los jugadores asumen el rol de personajes y desarrollan una narrativa en conjunto.
  • Ejemplos:
    • Dungeons & Dragons: Creación de aventuras colaborativas.
    • Pathfinder: Versión detallada de un JDR clásico.
    • Starfinder: Juego de rol en un universo de ciencia ficción.
    • Call of Cthulhu: Investigadores enfrentan horrores cósmicos en una narrativa.
    • Fate: Sistema flexible para crear cualquier tipo de historia.
  • Características clave:
    • Alta creatividad.
    • Reglas abiertas y flexibles.
  • Ideal para: Grupos imaginativos y narrativos.

14. Construcción de Mazos

  • Descripción: Los jugadores construyen su propio mazo de cartas durante el juego.
  • Ejemplos:
    • Dominion: Pionero en esta mecánica.
    • Clank!: Construcción de mazos con aventuras.
    • Thunderstone Quest: Combina construcción de mazos con exploración de mazmorras.
    • Star Realms: Combate espacial con mecánica de construcción de mazos.
  • Características clave:
    • Alta personalización.
    • Interacción indirecta entre jugadores.
  • Ideal para: Jugadores tácticos y estratégicos.

15. CCG (Collectible Card Game)

  • Descripción: Juegos de cartas coleccionables donde los jugadores compran, intercambian y construyen mazos personalizados.
  • Ejemplos:
    • Magic: The Gathering.
    • Yu-Gi-Oh!.
    • Pokémon TCG: Combates entre entrenadores usando cartas de Pokémon.
    • The Lord of the Rings TCG: Batallas estratégicas en el universo de Tolkien.
  • Características clave:
    • Inversión económica en sobres y expansiones.
    • Combates dinámicos con reglas profundas.
  • Ideal para: Competidores y coleccionistas.

16. LCG (Living Card Game)

  • Descripción: Similar a los CCG, pero con expansiones fijas en lugar de sobres aleatorios.
  • Ejemplos:
    • Arkham Horror LCG.
    • Marvel Champions.
    • Legend of the Five Rings: Estrategia y narración en un mundo de samuráis.
  • Características clave:
    • Coste más controlado.
    • Narrativa y cooperación.
  • Ideal para: Jugadores que disfrutan de la personalización sin aleatoriedad en la compra.

17. PnP (Print & Play)

  • Descripción: Juegos descargables que los jugadores imprimen y fabrican ellos mismos.
  • Ejemplos:
    • Papelología: Juegos simples para imprimir.
    • Wingspan (Print & Play demo): Versión descargable de prueba del popular juego.
    • Sprawlopolis: Juego de cartas para construir ciudades.
  • Características clave:
    • Económicos y accesibles.
    • Requiere manualidad previa.
  • Ideal para: Quienes buscan alternativas económicas y creativas.